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ÉKLEIPSIS
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1. Merci de privilégier les Humains et les chasseurs (humains) lors de vos inscriptions.
2. Pour la création d'un personnage appartenant au groupe Manwol, venez réclamer un bonus de 15 points !
3. Les Rémanents cachés chez les Sanghyeon étant nombreux, ils ne sont plus acceptés jusqu'à nouvel ordre !
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Cosmos
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Cosmos
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Dim 1 Nov 2020 - 22:42
Foire aux questions
Si après lecture du contexte et des annexes, des questions subsistent, nous vous invitons à lire ce sujet afin d'avoir des informations complémentaires. S'il vous reste des questions malgré tout, écrivez-nous et nous vous répondrons avec grand plaisir !
Cosmos
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Jeu 28 Jan 2021 - 0:21
Questions déjà posées
— Est-il possible de faire un Rémanent du côté des chasseurs/traqueurs (Sanghyeon) ?
Cela est tout à fait envisageable effectivement. Cependant, il faut tout de même noter que c'est quelque chose d'extrêmement rare et si votre personnage est une personne de Halite, il devra garder sa véritable identité secrète, sinon il sera très probablement exécuté par la secte.

⚠ Les chasseurs/traqueurs rémanents ne sont plus acceptés jusqu'à ce que le groupe Sanghyeon retrouve un équilibre.

— Est-il possible de jouer un chasseur/traqueur  qui se découvre des pouvoirs ?
Les pouvoirs se manifestant et se développant durant l'enfance, il est impossible pour un chasseur/traqueur de se découvrir des pouvoirs en étant adulte.

— La famille de mon personnage est dans un clan, mais je souhaite que mon personnage aille dans un clan différent. Est-ce possible et que se passerait-il ?
Il n'est pas impossible que cela se produise mais cela reste quelque chose d'inusuel, selon les clans un départ pour rejoindre un autre clan peut être vu comme une trahison et amener des conflits entre les différents clans. À contrario, quitter un clan tout simplement, même si cela peut-être mal vu, amène beaucoup moins de soucis.

— Que se passe t-il si un membre de Halite  est soupçonné de trahison ?
Il y a deux fins possibles. Après une enquête approfondie sur le membre en question, la personne peut être prouvé innocente : malgré tout elle restera sous surveillance pour le temps à venir, selon son attitude la personne peut être testé. Si elle est prouvé coupable, la fin ne peut être que mauvaise et le membre se fait exécuter par la Secte.

— Existe t-il des façons pour que les Rémanents/Chasseurs/Traqueurs se reconnaissent entre eux ?
Physiquement parlant (ex : Tatouages), ni les Rémanents ni les Traqueurs ont une façon de se reconnaître, puisque si la distinction physique est découverte, cela aidera considérablement l'un des groupes à chasser l'autre. Par contre, il est tout à fait possible de mettre en place des signes ou même des phrases pour communiquer et se reconnaître.
Des lieux secrets pour les Rémanents sont également mis en place pour des réunions, donc au final certains peuvent se reconnaître au faciès.
Pour les Traqueurs, ayant des donations régulièrement, la technologie inventée par les chercheurs est de dernière génération. ( Téléphone intraçable, montres/bijou avec GPS etc...)
Pour les Chasseurs, ils sont généralement solitaires dans leur action, donc ils n'ont pas tellement besoin de se reconnaitre.

— Est-ce qu’il est possible de jouer certains haut placées de la Secte ?
Les rangs de la Secte fonctionnent comme à l'armée. Les humains, ceux voulant montrer leurs bonnes volontés à la Secte, sont tout en bas de l'échelle, puis se trouve les traqueurs, ensuite les chercheurs, subséquemment les donateurs et pour finir Le Sage. Dans chaque rang, il y aura des subordonnés, des supérieurs et des adjoints : ils sont tous jouables. Le Sage pour sa part restera un PNJ, mais sa famille peut être jouée.

— Est-ce possible de jouer des jumeaux/jumelles ?
Oui c'est tout à fait possible à partir du moment où les deux personnes sont en accord sur cette situation.

— Quelle est la différence d'âge entre l'avatar et le personnage ?
Celle-ci est de -5/+5 ans.
Cosmos
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